3d发光外景-九游会
1、3d怎么做外景场景?
1.我们在用3ds max建模的抄时候,为了使整个场景画面更加丰富,可以在窗户外面膜你...
2.2、在创建面板中选择图形-->弧
3.3、在可以看到窗户的一侧的外面绘制一条大弧线,
4.4、切换至前视图,在修改面板里添加挤出修改器,并在参数面板中数量设为5000,调整位置,不要遮住目标平行光。
5.5、按m快捷键,为弧添加发光材质,然后赋予外景图片jpg
2、怎么做3d外景发光贴图
1、首先需要按键盘的“8”键,也就是环境光的快捷键,颜色调为纯白。
2、准备一个外景贴图并保存。
3、创建圆弧,包围窗户。
4、给圆弧挤出3000→加个壳→孤立出来→赋予贴图→stand→选择vr灯光材质→none→位图→找到贴图→赋予→修改器里找到uvw贴图→柱形→调整长宽高→可以渲染看效果。
5、给窗户创建一个vray灯光→vr灯光→平面→顶视图里调整位置,位置关系如下图:修改器参数:不可见打对号,影响反射不选,倍增:(30-40),颜色:红色(196)绿色(231)蓝色(255)。
6、再加一盏灯,位置关系如下图。
3、3dmax外景贴图不显示
你的摄像头没照到。把镜头拉远一点超过那个外景贴图就可以看到了。
4、3d渲外景时该注意光线怎么调才适中呢?尤其太阳光线如何表现好呢?
其实个人感觉外景的光线比内景要简单,要注意天光和阳光的结合,天光可以用vraysky、hdri或者球天来实现,阳光可以用vraysun、目标聚光灯或者目标平行光来实现。我的一贯做法是先渲染只有天光的时候的感觉,看看整体的感觉,然后再设置、调节阳光。另外vray物理相机要比标准相机好控制得多,因为参数多啊。至于参数,可以针对性的去网上、书上去找详解,然后一个个自己尝试,才有感觉。希望对你有帮助。
5、3d如何加外景
在窗外面再建立一个平面,然后"m"快捷加材质,把你的图片拖到材质球上,
6、室内设计中做3d的外景的时候,确在渲染的时候显示不出来,,为什么啊,我用very灯光做的求高手解答
选中外景,修改命令下,法线。。。
7、3d渲染效果图时,看不到外景怎么办?
法线问题。我昨晚也是碰到和你一样的现象,后来给解决了。具体看图吧。
8、3dmax中做窗外景为什么给了自发光看不见,渲染出来还是黑色?
两个原因:
1 选择对象,右键查看对象属性,对摄影机可见的勾要打上。
2 窗户是否有玻璃,玻璃是否设置了透明,折射率是否设置合适。折射率数值相差大,透过玻璃看到的对象会严重变形,不过自发光对象也应该看到亮的物体的。