风声礼服蒙面人-九游会
1、风声怎么打?谢谢了,大神帮忙啊
老鬼 性别:女 被试探时翻开此角色,抽二张牌。 ★不符合翻开条件时不能主动翻开角色牌。 ★该技能为锁定技符合条件必须翻开。 被试探时可以隐瞒你的身份。 ★该技能必须在角色翻开的状态下才能触发。 ★这里的隐瞒指:被试探时可以不根据自己的身份牌,选择这张试探牌中的任一种行动进行。 当你死亡时,可以把全部手牌面朝下递给一位玩家,他随机选择其中的三张作为情报。 ★如果老鬼死亡时角色处于盖伏状态,则无法使用该技能。 ★该死亡时的技能效果需在翻开身份牌前触发。 ★把全部手牌递给一位玩家,对方必须选择三张作为他的情报,不能拒绝。 ★当手牌不足或只有三张时,对方全部接收。 机密任务 当你死亡时,展示你的手牌,里面有四张或以上的红色卡牌。 译电员 性别:女 当情报传递到你时,可以翻开此角色牌:抽一张牌,然后先检视这张情报再做决定。(官方修正) ★不符合翻开条件时不能主动翻开角色牌。 ★修正后的技能表示不同于使用【破译】的卡牌效果所以不触发其第二技能,该技能无法被【识破】。 当情报被破译时:盖伏此角色。 ★这里的被破译指在任何人的任何回合内有情报被破译成功时即可触发该技能。 ★该技能为选择发动,场上有情报破译你也可以选择不盖伏。 机密任务 获得三张或以上的蓝色情报。 老枪 性别:男 当你被锁定或试探时,可以翻开此角色牌:抽二张牌。 ★不符合翻开条件时不能主动翻开角色牌。 盖伏此角色:盖伏一位玩家的角色牌(非自己),你们互相查看对方的身份牌。 ★该技能操作方法:老枪盖伏自己角色牌,并选择场上一位非盖伏或非潜伏状态的角色将其盖伏,然后互相交换身份牌进行查看,看完后交还对方。 ★该技能可以在任何时候发动,即任何人的回合发动,无次数限制。 ★该技能可选择发动。 ★只有进行效果的两位玩家才能查看到对方的身份牌。 ★如果发动该技能需老枪处于非潜伏状态,同时必须选择一位非盖伏或潜伏状态的角色发动,如场上角色都处于盖伏或潜伏状态则此技能无法发动。而且老枪不能只选择盖伏自己不盖伏别人来发动该技能。 ★当非潜伏角色被老枪技能盖伏后在目前游戏环境中就无法再恢复状态,即人物技能无法发动并失去性别。(但机密任务被保留) 机密任务 获得三张或以上的红色情报。 闪灵 性别:女 翻开此角色牌:烧毁另一位玩家的三张情报(如果不足三张则全部烧毁)。 ★可以在任意人回合翻开角色牌(自己回合或别人回合)。 ★只能烧毁别人的不能烧毁自己面前的情报。 ★翻开后角色后技能强制发动视为锁定技。 ★当有其他玩家已获得第三张假情报时不能用该技能救人。 ★该技能的烧毁不能被【识破】。 机密任务 潜伏战线全灭。 黑玫瑰 性别:女 翻开此角色牌:展示牌库顶的一张牌,若那张牌是黑色,你可以在一位玩家面前放置最多三张假情报,否则你只能放置一张。 ★可以在任意人回合翻开角色牌(自己回合或别人回合)。 ★翻开角色牌必须执行牌库顶判定过程,但判定后可以选择不放假情报。 ★展示的牌在展示后盖回牌库顶。 ★黑玫瑰如果放置三张假情报视为同时放置,被放置对象立即死亡不能对其使用【烧毁】。 ★情报传递途中某角色因为黑玫瑰技能导致死亡,情报将继续传递(直达情报返回传出者手中),如果死亡的是传出者,情报传递一圈后如无人接收则做弃掉处理。 机密任务 军情局全灭。 峨嵋风 性别:男 翻开此角色牌:视为使用了截获。 ★该技能可选择发动。 ★可以在任意人回合翻开角色牌(自己回合或别人回合)。 ★翻开视为具有截获效果,但你也可以在不需要使用截获时翻开此角色牌,视为无截获效果。 ★该截获属于角色技能无法被【识破】。 当另一位玩家获得你传出的假情报时,你可以烧毁自己或一位女性的一张假情报。 ★当一位女性获得你的假情报,并因此而死亡时,你不能通过此技能烧毁她的假情报用以拯救她。 ★当你自己传出的假情报返回你手里时,不能触发该技能。 机密任务 获得三张或以上的蓝色情报。 老金 性别:男 你的卡牌被识破时,可以翻开此角色牌:抽五张牌,然后把二张手牌按任意顺序放回牌库顶。 ★不符合翻开条件时不能主动翻开角色牌。 当你获得假情报时,可以放置一张假情报到自己面前:盖伏此角色,在任意位玩家面前各放置一张情报。 ★从自己手牌中选择情报放在自己和其他玩家面前。 ★这里盖伏的角色为老金自己。 ★当老金决定在自己面前放置一个假情报,盖伏角色后就必须执行“在任意位玩家面前放置一张情报”的行动。 ★“在任意位玩家面前放置一张情报”可以包括自己。 例:老金获得假情报后 在自己面前再放个假情报盖伏角色 然后在自己面前再放个其他颜色的情报最终获得胜利。 机密任务 手牌集齐三张红色卡牌和三张蓝色卡牌。 ~公开角色~(共11人 2女8男1双性) 注:当公开角色被盖伏后失去除机密任务以外所有牌面上的角色技能及性别。 情报处长 性别:男 当一位玩家被试探时,你可以抽一张牌,然后舍弃一张手牌或烧毁你的一张非假情报。 ★这里的被试探指在任何人的任何回合内有人被试探成功时即可发动该技能。 机密任务 获得三张或以上的红色情报。 职业杀手 性别:男 当一位玩家获得你传出的假情报时,你可以在他面前再放置一张假情报。 ★该技能只对传出的假情报有效,由于【真伪莫辨】或角色技能导致获得的假情报不触发该技能。 你的识破可以当作锁定使用。 ★该技能可以被【识破】。 ★仅改变卡牌的名称和作用,卡牌的颜色不变。 机密任务 亲手让一位玩家成为第二位或以后死亡的玩家。 ★通过你的角色效果、传出的情报和卡牌效果(真伪莫辨)让玩家死亡。 ★职业杀手自杀不触发该机密任务完成条件。 服蒙面人 性别:男 当你获得假情报时,你可以抽二张牌。 ★被角色技能或真伪莫辨放置假情报时也可以抽牌。 当一位女性死亡时,你可以翻开你的身份牌,然后烧毁她面前的二张假情报来拯救她。 ★被拯救的女性无需翻开她的身份牌。 ★如果死亡的是服蒙面人自己,且是女性玩家,则不能用该技能自救;因为角色死亡视为失去其相关技能。 机密任务 一位女性宣布胜利。 ★当场上不存在女性时,机密任务转变为:杀掉除自己以外的所有玩家。 柒佰 性别:男 你可以在他人回合中使用锁定。 ★该技能可以被【识破】。 当你使用【锁定】时,抽二张牌,然后将一张手牌分给另一位玩家。 ★该技能为锁定技强制发动,使用【锁定】后必须抽牌,抽牌后必须分牌给另一个人。 当你宣告胜利时,选择一位女性一同胜利。 ★若场上存在女性时,此效果必须触发,视为锁定技强制发动。 ★女性不能选择盖伏状态的角色;你即使知道当前某盖伏状态的角色是女性角色但你依然不能宣告其胜利,因为盖伏状态下的角色失去性别。 ★女性包括女性角色或女性玩家;即场上有女性玩家选的是男性角色你也可以宣布她胜利(参考后面的游戏术语)。 ★被宣告胜利的女性该胜利只属于她个人,她所属的阵营中其他同伴不算胜利。 机密任务 获得五张非假情报。 刀锋 性别:男 你的锁定不能被识破。 你的试探可以当作锁定使用。 当一位玩家死亡时,你可以抽二张牌,然后把一张手牌分给左手边的第一位玩家。 ★即使死亡的玩家被拯救(如礼服蒙面人技能),此效果也可以触发。 ★如果选择了抽牌就必须分牌给左手玩家。 ★自己死亡不能发动该技能。 机密任务 潜伏战线全灭。 大美女 性别:女 你的抽牌阶段改为抽三张牌,然后选择一张手牌放回牌库顶。 ★抽牌阶段指的是自己回合的摸牌阶段,并非卡牌效果导致的抽牌,如对大美女使用【试探】。 翻开你的身份牌:烧毁(任意玩家的)一张假情报。 ★任意玩家包括自己。 ★该烧毁属于角色技能无法被【识破】。 机密任务 当一位男性角色宣布胜利时,你获得的假情报少于等于一张。 ★当场上不存在男性角色时,机密任务转变为:杀掉除自己以外的所有玩家。 六姐 性别:女 当你试探一位玩家时,你可以抽取他的一张手牌。 ★【试探】卡牌必须被成功使用后(即未被识破)方可抽取。 当一位玩家死亡时,你可以抽取他的一张手牌作为情报。 ★牌面朝下随机抽取,不可查看牌面。 ★当死亡玩家没有手牌时即视为抽取无效。 ★自己死亡不能发动该技能。 机密任务 获得六张情报。 小马哥 性别:男 当你获得另一位玩家传出的假情报时,抽一张牌,然后可以在一位玩家面前放置一张假情报。 ★这里只包括其他玩家传出的假情报,不包括【真伪莫辨】和角色技能得到的假情报。 ★获得自己传出的假情报时不触发该技能。 机密任务 军情局全灭。 怪盗阿十 性别:男 当一位玩家获得你传出的假情报时,你可以抽取他的一张手牌。 ★由于【真伪莫辨】得到的假情报不触发该技能。 ★当对方没有手牌时即视为抽取无效。 当你获得一位玩家传出的假情报时,你可以抽取他的一张手牌。 ★由于【真伪莫辨】和角色技能得到的假情报不触发该技能。 ★当对方没有手牌时即视为抽取无效。 机密任务 获得十张或以上的手牌。 贝雷帽 性别:男 你可以指定你所有非直达情报的传递方向。 ★可以选择向左或向右传递。 ★这里的情报指的是贝雷帽自己回合发出的情报,其他人回合发出的情报不能触发该技能。 舍弃你的一张黑色手牌:视为使用了锁定。 ★该锁定属于角色技能无法被【识破】。 机密任务 游戏剩下你和另一位玩家。 小白 性别:? 此角色既视为男性也视为女性。 把你的三张手牌交给一位玩家,然后获得他面前的一张情报。 ★该技能可以在任意时候发动(自己回合或别人回合),该技能发动后对方不能拒绝。 ★不足三张手牌时不能发动该技能。 ★你可以获得任意一张情报,包括假情报。 当你获得六张或以上的情报时,你输掉这场游戏。 ★输掉游戏不完全等于死亡;小白因6张情报出局不触发因死亡而发动的角色技能(如:六姐、刀锋等)。 ★当获得六张情报并同时达到胜利条件时,视为输掉游戏。 ★输掉游戏视为小白个人输掉,不代表小白所属阵营输掉,同理即使所属阵营胜利但小白依然视为输掉。 机密任务 你第一个死亡,或潜伏战线与军情局其中一方全灭。 ★当小白属于打酱油阵营时,第一个获得三张假情报导致死亡时视为获得胜利。
2、风声里一旦有角色有三张假情报是否有等待宣告死亡的时机?闪灵可以发动技能吗?烧毁呢?
不行,一旦有3张假情报立即死亡,任何技能不能发动,可在情报传递时(该玩家接受第3张假情报前的任何时候)发动闪灵的技能或者烧毁假情报
3、风声的游戏术语
男性/女性:
男性/女性玩家、男性/女性角色都可以称为男性/女性。
男性/女性玩家:
指的是现实世界中玩家的性别。
男性/女性角色:
指游戏中角色的性别(请参考角色牌说明);当角色被盖伏后即视为失去角色牌上的性别。
获得情报:
指把卡牌或传递中的情报翻开放置在自己面前。
展示:
把卡牌翻开,让所有玩家都看见。
检视:
只有相关的玩家才能看见牌面,不能被其余的玩家看见。
抽牌:
未注明抽xx牌或手牌的话一般是指抽取牌堆顶部的牌,抽手牌(通常以抽牌人面向卡牌背面抽取)。
盖伏:
将角色牌由明牌翻转后变暗牌。不能盖伏已经处于盖伏状态的角色。盖伏的角色除标注有“翻开此角色牌”的技能外,一律视为无技能角色。
放置情报:
如没特别注明,都由手牌中放置到目标玩家面前。
烧毁情报:
把目标玩家面前的情报放置到弃牌堆。
当……时:
都视为卡牌效果或人物技能成立(即未被识破);
如:当你被试探时你可… 要被试探成功才能触发后续技能 。
弃牌:
官方并未明确弃牌是明弃还是暗弃,大家线下自行决定,考虑增加游戏趣味性和猜测性,建议弃牌采用暗弃 。
特殊阶段:
游戏中存在三种特殊阶段【决定获得情报时】、【宣告胜利时】、【宣告死亡时】;出现这三种情况时不能插入卡牌功能和人物技能。如:宣告死亡时不能使用烧毁,别人宣告胜利时不能插入黑玫瑰技能让对方死亡、决定获得情报时不能插入闪灵技能烧毁其面前的情报等。
死亡
在游戏过程中,当一位玩家获得三张或以上的假情报时,他就会被杀害(死亡),然后按以下顺序进行:
1、处理死亡时触发的角色技能,若有多个技能同时触发,从当前的玩家开始,以逆时针方向开始处理。
2、死亡的玩家把他的所有游戏牌(手牌和面前的情报)都放置到弃牌堆,并公开他的角色牌与身份牌。
输掉游戏
当一位玩家因为某种原因输掉游戏时,把他的所有游戏牌(手牌和面前的情报)都放置到弃牌堆,并公开他的角色牌与身份牌,不处理死亡时触发的角色技能。
宣告胜利
一位达到了胜利条件的玩家可以宣告胜利,每次游戏只有一位玩家能成功宣告胜利,因别人宣告胜利而一同胜利的玩家不视为宣告胜利,因此一同胜利的玩家不会触发因宣告胜利而触发的效果(如大美女,礼服蒙面人等机密任务达成条件)。非宣告胜利的玩家胜利无法导致同阵营的其他玩家一起胜利。例如:柒佰宣告胜利的时候让老鬼和他一同胜利,老鬼同阵营的其他角色不能因为老鬼的胜利而获得胜利。
结束游戏
当任意一位玩家达到胜利条件,就必须立刻宣告胜利,游戏立刻结束。
4、谁知道 风声 游卡桌游 怎么玩啊,看不懂啊,!!!
游戏有角色牌,阵型牌,情报牌
角色牌为电影风声中出现的角色,分为“潜伏角色”和“非潜伏角色”。前者在游戏过程中牌面向下,其他人不知道你的角色,后者侧是亮出来大家知道的。各自有不同“技能”,并有一项“机密任务”。
阵型牌:军情处,潜伏战线,打酱油的。
游戏开始每人先抽两张角色牌,二选一。通常潜伏角色的技能都比较强大,但只能使用一次,而且使用时就要把角色牌公开让大家知道你的角色。非潜伏角色技能则可以重复使用。
选好角色后,另一张即弃掉。然后抽取一张阵营牌,牌面向下不要让人知道你的阵营。而三个阵营有各自的胜利条件。
军情处:个人收集三张蓝色情报,宣告团队胜利
潜伏战线:个人收集三张红色情报,宣告团队胜利
打酱油的:则要完成角色牌上的秘密任务。宣告个人胜利(特殊的,比如七百,礼服蒙面人等可以做到多人胜利)。
着重介绍一下打酱油,在游戏里发挥的有趣作用。由于打酱油胜利条件是完成角色上的机密任务。这些任务千奇百怪。有时候是要某边阵型全灭,有时是要女性玩家胜利,有个最离谱是要自己死掉!!
这样就令游戏出现非常大的变数,是相当相当的有趣!!!!!!
如果打酱油的胜利条件是军情处全灭的,当然会保护潜伏战线。但当潜伏战线即将胜利,军情处还没有全灭。这时打酱油的又会阻止潜伏战线胜利。这算是内奸的变种了。
如果打酱油的胜利条件是一位女性角色宣告胜利,如果参与玩家中只有一个公开的女性角色。那打酱油当然会跟这角色站队,如果有两名以上女性角色。打酱油便会变成那个接近胜利就跟那边站队。
最恶搞的情况是,胜利条件是自杀。想像一下,两边阵型正在打得火热。这个打酱油的却在战火中不断跳出来挡刀。那是相当的坑爹啊!!!
介绍完角色牌,最后就介绍游戏的重点“情报牌”
情报牌除了红色,蓝色外,还有黑色的假情报。如果一位玩家收集到3张假情报,则死亡。而情报牌除了按颜色分类,还能当作功能牌使用。在牌的左上方有功能的名称。
游戏中每位玩家在自己的回合内,先抽2张手牌,然后必须将一张手牌作情报牌传递,并且这行动只能做一次。(如果要传递情报时没有手牌(不能传递情报)则立即死亡)
传递有三种方式,按情报牌右上的图标指示去做。
直达:牌面向下,不让其他人看到。直接推到你指定的玩家面前。对方可以不接受,无条件退回。
密电:牌面向下,逆时针方向传递。每名玩家都要决定要还是pass给下家。
文本:跟密电一样,但牌面向上让大家看到。
通过传递拿到的请报牌,牌面向上放在自己面前。这些牌便是玩家“收集”的情报。
情报牌的传递,收集方式,我觉得是很好地融合了现代艺术的元素。比起魔城马车的交换要简单且效果更好。不过文本的传递方式,实在比较鸡肋。
当玩家传递完一此情报,其余的手牌则可以作功能牌,无限使用直至手牌都出完为止,跟三国杀的锦囊牌一样。
其中最重要的一种功能牌叫“试探”。牌上会是一条问题,内容是“我打赌你是xxx(军情处/潜伏战线/打酱油的)。如果你是则xxx(弃掉x张手牌/抽取x张手牌),如果不是则要说出其实我是xxx”
使用时牌面向下交给你的目标玩家。收到此牌的玩家必须按牌上指定的答案,作如实反应。除了角色是“老鬼”她的技能是“说谎”(城府)。
5、《千智风声》中什么人做酱油会与潜伏或军情一同胜利?
风声是,只要你满足胜利条件你就胜利。
这样的话,会出现两个不同阵营的人同时满足胜利条件。那样就可以同时胜利。
打酱油时可以和阵营方共赢的人物,叫共赢系。
所以在游戏的时候,如果出现可以一起共赢的酱油,阵营方一般会讨好,然后合作一起胜利。
千智目前人物中属于共赢系的有:礼服,大美女,700,刀锋,马哥,千金,浮萍,老鬼,黄雀,牡丹。
另外其实还有,原则上不会共赢,但是还是有少许情况可以技巧的共赢的有:
闪灵和玫瑰。
比如酱油玫瑰血染3真的酱油小白啊。(有jq~)
酱油30杀死0真的酱油老鬼和浮萍啊。
最霸气的就是6姐了。有很多共赢方法。
因为她有搜取这个技能。如果在有人死的时候她可以搜取到第6张情报的话,那么黄雀,刀锋,马哥,牡丹,老鬼,浮萍的话都可以和她共赢哦。
总之,风声有很多配合上的技巧可以去慢慢研究啦。
至于你的第二个问题,有这几种情况:
一是,酱油700胜利时风度了有阵营的妹纸。
二是,军情或者潜伏的其他队员被香水换掉了身份,没身份的人是不会胜利的。
三是,xx失败时,是不会胜利的。就是当你没有手牌传情报的时候,你会宣告失败。失败之后,就算你的队友胜利了,你也不胜利。
over。
(累死了。。。)
6、“风声”的烧毁能烧毁别人的假情报么?
回复 的帖子 <烧毁>可以在任意时候使用,你的回合或者他人回合。但一旦某个角色收到3张假情报,那么这个角色直接判定为死亡(除非人物技能有特殊说明能拯救已经死亡角色的,比如礼服蒙面人,不然你不能通过人物技能的烧情报能力或者<烧毁>等手段来拯救收到3张黑情报的玩家(风声没有濒死,3张黑情报是即死,也就是是不能当三国杀濒死阶段时候的桃子来用)
7、风声桌游的角色详述
<